Voyage aux pays des jeux

8 juillet 2008

Rapid Croco

Classé dans : Jeux de cartes, Jeux de société — Lola @ 20:57
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Rapid Croco est un jeu de carte à l’esthétique très rigolote dans une jolie boîte métal qui se glisse dans toutes les poches.
 
Un cambriolage a été commis et 32 crocodiles sont suspects. L’ordinateur de la police diffuse une liste de critères qui doit permettre de retrouver un témoin ou le coupable.
 
C’est un jeu d’observation et de rapidité.

 

 

 

La boîte contient :

  • 32 cartes crocos
  • 4 cartes hippos
  • 10 cartes critères
  • 2 cartes règles

Règle de jeu :
Pour commencer, on mélange les cartes crocos et hippos ensemble puis on les dispose faces visibles en un carré de 6×6 cartes.

Le premier joueur mélange les cartes critères et en retourne une de chaque type : genre, corpulence, couleur, lunettes et chapeau. Le croco recherché est maintenant décrit, il ne reste plus qu’à le retrouver.

Tous les joueurs cherchent ensemble le croco décrit par les cartes critères. Une fois ce crocodile trouvé ils doivent suivre la direction pointée par le bras du croco :

  • Si le croco désigne un autre croco, le joueur doit poursuivre sa recherche en suivant la direction pointée par le bras du croco.
  • Si le croco désigne l’extérieur du jeu, il est le coupable.
  • Si le croco désigne un hippo “Ils mentent tous!“, alors le coupable est le premier croco désigné par l’ordinateur central.
  • Si le croco désigne un croco qui a déjà été désigné, c’est le croco désigné pour la deuxième fois qui est le coupable.

Dès qu’un joueur a identifié le coupable, il doit dire le nom du coupable inscrit sur la carte et “Je vous arrête !“. S’il s’agit bien du croco coupable, il prend la carte croco et marque un point. C’est lui qui commencera la manche suivante.

Si le joueur s’est trompé de coupable, la recherche se poursuit et il doit rendre une des cartes gagnée dans une manche précédente et la remettre dans le jeu. S’il n’a pas de carte à rendre, il ne jouera pas au tour suivant.

Si le croco désigné par l’ordinateur de la police est déjà en possession d’un joueur, le propriétaire doit rapidement le désigner en criant “Je vous arrête“. Si un autre joueur est plus rapide, il dérobera la carte !

La partie s’arrête lorsqu’un joueur atteint 3 points de victoire. Il gagne la partie !!

Jeu de : Roberto Fraga
Edition : Interlude/Cocktail Games
Pour : 2 à 5 joueurs
A partir : de 6 ans
Durée : de 5 à 30 min.

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