“Jungle Speed” est un jeu de carte dont le but est d’attraper le totem le plus rapidement possible et de se débarrasser de toutes ses cartes.
Le jeu se compose d’un totem, objet de toutes les convoitises, et de cartes. Ces cartes représentent des symboles de formes et de couleurs différentes. Dès que deux formes identiques apparaissent, le plus rapide attrape le totem et donne avec plaisir son tas de cartes retournées à son adversaire.
Attention aux symboles qui se ressemblent, aux cartes pièges, au totem qui s’envole et aux ongles du voisin !!!
C’est un jeu d’observation et de rapidité.
La boîte contient :
- 1 totem en bois
- 80 cartes
- 1 sac de rangement
Règle de jeu:
Pour commencer, les 80 cartes du jeu sont intégralement distribuées entre tous les joueurs face cachée. Tous les joueurs doivent avoir le même nombre de cartes, les cartes restantes serviront de pot placé sous le totem. Le totem est placé au centre de la table. Les joueurs ne peuvent jouer qu’avec une seule main pour toutes les actions du jeu.
Chacun leur tour les joueurs retournent la première carte de leur pile de façon à ce que tout le monde puisse bien voir la carte.
Si aucune autre carte retournée n’a le même symbole c’est au tour du joueur suivant.
Si une autre carte a un symbole parfaitement identique, il y a duel entre les joueurs possédant ces cartes. Le joueur le plus rapide à attraper le totem donne sa pile de cartes retournées au perdant du duel qui récupère au passage sa propre pile de cartes retournées et celles du pot.
Attention !! On ne tient pas compte des couleurs à ce stade du jeu, les couleurs n’auront d’importance que lorsque que la carte spéciale “Flèche couleur” sera tirée. C’est le perdant qui commence le tour suivant.
Lorsque deux personnes attrapent le totem en même temps, le vainqueur est celui qui a le plus grand nombre de doigts en contact avec le totem. En cas d’égalité, le vainqueur est celui qui a la main en dessous.
Si un joueur attrape ou fait tomber le totem alors qu’il n’avait pas à le faire, il ramasse toutes les cartes retournées sur la table, celles de tous les joueurs et celles du pot.
Si deux duels apparaissent en même temps : celui qui s’empare du totem remporte son duel et le deuxième est annulé.
Si 3 personnes ou plus ont la même carte : les perdants de la manche se partagent les cartes du gagnant ou le gagnant décide de répartir comme il le souhaite ses cartes et celles du pot entre les perdants du duel.
Cartes spéciales :
- Carte “Flèche vers l’extérieur“ : Lorsque cette carte apparaît tous les joueurs doivent retourner leur carte au même moment. Les duels peuvent commencer !!!
- Carte “Flèche vers l’intérieur“ : Tous les joueurs doivent s’emparer du totem. Celui qui gagne pose sa pile de cartes découvertes au “pot” sous le totem. Ce “pot” sera pour le prochain perdant. Exceptionnellement, c’est au gagnant de rejouer.
- Carte “Flèche couleur“ : Dans les parties à 3 joueurs, les cartes “Flèche Couleur” sont écartées. Lorsque les 3 joueurs ont des cartes de même couleur face visible devant eux, cela a le même effet que la carte “Flèche vers l’Intérieur“. Dans les parties à 4 joueurs ou plus, lorsqu’un joueur retourne cette carte, les joueurs ayant des cartes de couleurs identiques doivent s’emparer du totem, quelle que soit le symbole.
Lorsqu’un joueur retourne sa dernière carte, il laisse sa carte sur la pile de cartes retournées jusqu’à ce qu’il se soit débarrassé de toutes ses cartes en remportant un duel. Les autres joueurs continuent à retourner leurs cartes sur leur pile.
La partie s’arrête lorsqu’il ne reste plus que deux joueurs à jouer. Pour enchaîner les parties plus rapidement, il est possible d’arrêter la partie dès que l’un des joueurs a gagné.
Si la dernière carte retournée par un joueur est la carte “Flèche vers l’Intérieur” et qu’il ne s’empare pas du totem, il ramasse toutes les cartes retournées en jeu et rejoue.
Si la dernière carte retournée par un joueur est la carte “Flèche vers l’Extérieur“, il a gagné. Il place sa carte au pot et les autres peuvent continuer à jouer.
Si la dernière carte retournée par un joueur est la carte “Flèche Couleur“, il ramasse toutes les cartes en jeu et rejoue.
Jeu de : Thomas Vuarchex et Pierrick Yakovenko.
Edition : Asmodée.
Pour : 3 à 8 joueurs.
A partir : de 7 ans.
Durée : 15 min.