Voyage aux pays des jeux

18 juillet 2008

Les Aventuriers du Rail

Classé dans : Jeux de plateau, Jeux de société — Lola @ 14:10
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Les aventuriers du rail” est un jeu de plateau dont le principe est simple : prendre possession des lignes de chemins de fer aux Etats-Unis D’Amérique. Plongez-vous dans le XIXe siècle et la fascinante épopée de la construction des chemins de fer américains.

Avec des règles simples qui peuvent être assimilée assez vite, le jeu conserve une intensité stratégique et tactique intense à chaque tour.

C’est un jeu de tactique, de placement et de blocage.

 

 

La boîte contient :

  • 1 grand plateau de jeu.
  • 225 pions wagon de couleurs différentes.
  • 144 cartes en couleurs.
  • 5 marqueurs de score.
  • 1 livret de règles en couleurs.

 

Règles de jeu :

Pour commencer, il faut placer le plateau au centre de la table. Chaque joueur choisit une couleur, prend ses 45 wagons et place son pion de marquage sur le zéro de la piste des scores.

Mélanger les cartes Wagon. Distribuer 4 cartes à chaque joueur. Dans les cartes restantes il faut retourner les 5 premières cartes à côté de la pioche, le reste forme la pioche Wagon.

Mélanger les cartes Destination. Distribuer 3 cartes à chaque joueur. Le reste forme la pioche Destination. Chaque joueur peut consulter ses cartes Destination et en garder au moins 2. Les cartes rejetées vont sous la pioche.

Chacun son tour, les joueurs effectuent une des actions suivantes de leur choix :

  • Prendre des cartes Wagon :
    • Le joueur peut piocher 2 cartes Wagon, soit dans la pioche soit dans les cartes visibles.
    • Si une carte visible est piochée, elle est remplacée par une carte de la pioche.
    • La pioche d’une locomotive dans les cartes visibles compte comme 2 cartes.
    • Si au cours du jeu, il y a 3 locomotives parmi les 5 cartes visibles, les 5 cartes sont placées sous la pioche et remplacées par 5 nouvelles.
  • Prendre possession d’une route sur la carte :
    • Le joueur prend possession d’une route reliant deux villes en se défaussant d’autant de cartes Wagon de la couleur de la route qu’il y a de segments de route.
    • Pour prendre possession d’une route grise, le joueur se défausse de cartes Wagon d’une couleur de son choix.
    • Les locomotives peuvent remplacer les cartes Wagon de n’importe quelle couleur.
    • Lorsqu’il a en pris possession, le joueur place un wagon sur chaque segment de la route.
    • Le joueur marque immédiatement des points sur la piste des scores, en fonction du nombre de wagons placés.
    • Les doubles routes reliant deux villes peuvent être occupées toutes les deux, à condition qu’elles le soient par des joueurs différents. Attention, à 2 ou 3 joueurs, une double route est fermée dès qu’une seule liaison est établie !
  • Prendre de nouvelles cartes Destination :
    • Le joueur pioche 3 cartes Destination.
    • Le joueur doit garder au moins une des trois cartes. Les cartes rejetées, sont placées sous la pioche Destination.

La partie s’arrête lorsqu’à la fin de son tour, un joueur a 0, 1 ou 2 wagons, on effectue un dernier tour de jeu. Chaque joueur compte ensuite ses points de bonus et de malus:

  • Chaque destination accomplie rapporte autant de points qu’indiqués sur la carte.
  • Chaque destination non accomplie fait perdre autant de points qu’indiqués sur la carte.
  • Le joueur qui possède le plus long chemin continu de wagons à sa couleur marque un bonus supplémentaire de 10 points.

Après le décompte final, le joueur qui possède le plus de points gagne la partie !

Il existe plusieurs extensions des Aventuriers du Rail. Pour pouvoir y jouer, il faut posséder le jeu de base : L’extension Mystery Train avec des cartes en plus. L’extension 1910 aux Etats-Unis : Révision du jeu original. Les Aventuriers du Rail Suisse, une extension qui nécessite la version États-Unis ou Europe pour jouer.

Il existe également d’autre version du jeu ne nécessitant pas d’avoir le jeu de base et qui se jouent sur des cartes différentes : Les Aventuriers du Rail Märklin avec une carte d’Allemagne. Les Aventuriers du Rail en Europe. Les Aventuriers du Rail Pays Nordiques. Et également sous forme de jeu de cartes : c’est une version portable des aventuriers du rail qui ne nécessite pas de plateau de jeu.

Jeu de : Alan Moon
Edition : Days of Wonder
Pour : 2 à 5 joueurs
A partir : de 8 ans
Durée : de 45 min et +.

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